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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你并不是在看现实,